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剑与远征新手开局攻略 游戏剑与远征新手开局攻略
剑与远征新手开局攻略 游戏剑与远征新手开局攻略
提示:

剑与远征新手开局攻略 游戏剑与远征新手开局攻略

1、首先至少要有个光盾起手的初始号。这是前提,不然你前期真的没有任何体验,很容易在4-5就直接心态爆炸,而且光盾现在有个活动,一个月内会送一张(50紫,达到了自选),也就是给你保底到金,这是你游戏中的建队基石,也是你的T。你可以没有商人、没有女仆,但是你不能没有光盾。毕竟这玩意儿真的没有代餐,而且又能给你保送到金。

2、主C路线选择,100级之前用火女--100级-160可以上羊头(羊头至少紫金,最好金,我觉得你卡到100左右这个问题应该不大)--161开始上女妖,女妖能够给你用到240多,到了240的大后期只要你不是非洲大酋长都有骨弓了,那个时候上骨弓/同时240之后的备选主输出,是你第七天登陆送的光女,所以光女不要随便吃了。

3、在有光三宝的前提下,60-101:猴子+火女+3宝,猴子当前排;101-1603宝+人马(这个很重要,蛮族没有狮子就要顶人马,前期人马比较好用)+羊头(全套金装备,至少要紫);161及以后,3宝+女妖+任意(一般0氪到160了,多少有几个品质高的,直接砸品质高的辅助输出,女妖顶在前面就行了,再不行,160级的橡木贤者至少能用3个月,给吴克推完20图)按莉莉丝送抽的力度,你三宝有一张保底,结合大家一般的推进程度,不是非洲大酋长,后面三宝多少能金了。

4、3宝缺女仆比较好处理,小羊(迷宫能换)或者赏金(光系枪手)前期都算女仆的代餐,实在都没有的情况下光女也是能顶用的,报送紫金值得拥有。

5、3宝缺商人就比较麻烦,商人主要是一个急救的作用,代餐很少,半神凤凰算一个,如果实在没商人就只能看有没有小羊,甚至干脆放弃女仆走绿意三宝(蝴蝶+小羊+兔弓)+羊头光盾了。

6、只有光盾的情况下建议具体问题具体分析,比如有小号比较喜好3亡灵金加+(午夜伯爵,女妖,敛魂者)+光盾羊头,161之前先拉羊头,女妖辅助AOE和控制,这个打法。最后一个忠告是,绿意有了第一个金+橡木贤者之后再吃他!160的老头能用到20-20打完,很强!

剑与远征新手入门攻略 新手入门玩法教学指南第二篇 |剑与远征攻略
提示:

剑与远征新手入门攻略 新手入门玩法教学指南第二篇 |剑与远征攻略

英雄的获取与战力养成篇 一.获取 英雄的获取途径虽然不仅限于鉆石,但好的英雄的获取却一定需要鉆石。 ①鉆石抽取 一般标价是300一抽绝对算不上便宜了,2700十抽也算打了个折。就个人经历来说吧头一回抽每个人都会获得一个神话,具体给的谁不一定,后面基本每35-50抽才能有一个神话(保守估计,因为头几次概率还高点除了第一次的后面十抽还有一个保底,我第三个神话是抽了40次左右出的,后面又抽了50多次毛都没一个……),这花销不可不畏巨大啊。而且史诗级的英雄跟神话级的真的没法比,所以对于平民玩家刚开始来说别想着养谁了有就不错了,虽然标榜的资源百分百返还,但个人真不建议在除以神话级英雄的身上浪费资源真没必要,把资源集中堆在神话上要比分摊在好几个没用的英雄身上要好的多。 至于刚开始能抽到谁那就看命了,无论你想还是不想你只能养没有别的选择,否则你完全进行不下去,当然了土豪随意。这里又有友友会说了他不是还有个心愿单嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史诗上神话级就是给你个心理安慰,很多卡牌游戏都搞这一套真实的概率只有他们自己清楚。 ②友情点抽取 这个还是靠谱点的,100点就可以10连了,不过好友上限只有30。第一天基本除了找帮会就是加好友,可是你要是申请次数太多了他就禁止你操作了,就三十个好友你还得分两天加… …不过好在友情点可以在赠送的同时就拥有回报不用等著好友回送了。 ③普通卡池抽奖券这个主要靠主线任务成就获得,数量还是很有限的,每日任务一天一个一周10个。 ④种族抽奖券 这个更少只限活动 ⑤灵魂石 分为蓝色跟紫色两种,蓝色稀有紫色精英。虽然获取的英雄是随机的不过聊胜于无了,主要蓝色石来源比较多。 王座之塔,蓝紫石头每十层给的数目一样 任务成就,蓝石头一天5个一周95个,紫石头一周10个 英雄遣散 获取遣散币购买 悬赏栏 随机出现 异界迷宫 获取迷宫币购买蓝石头,通关奖励可获得紫石头 ⑥商店,主要是迷宫商店跟遣散商店,以购买碎片的形式获取,还是有一丢丢选择性的。 ⑦成就获取指定英雄 ⑧充值获取指定英雄 二.养成 ①升级这是来源最广幅度较大难度最低的,需要大量金币、英雄经验、粉尘不够的话只能挂机慢慢耗了。 ②装备上期说了主要来源这里再说说强化。强化主要用到铁匠币,其次你可以用低级装备填充,只是转化效率没有铁匠币来的高。还有啊装备的上限跟英雄一样从一开始就被定好了天花板,所以尽可能收集高品质装备来提升的好。 ③英雄升阶进星,这个是真的又看脸又繁琐,一想到就是慢慢肝路毫无尽头。 绿色的直接pass咋们从蓝色初级开始,绿色的真的趁早遣散吧… … 同一英雄三个蓝色才能合成一个蓝+,三个蓝+=一个紫卡,俩紫卡=一个紫+,三个紫+=一个金卡,一个金卡加一个紫+=一个金+。史诗级英雄就此到头,这下知道为什么不建议你们养史诗了吧?上限太低而且神话上来就是紫卡啊省多少麻烦 然后继续:两个金+=一个红卡,一个红卡加一个金+=一个红+,一个红卡加两个紫+=一张鉆石卡,之后白卡的星星可直接通过紫+来叠加了,说白了就一个紫+一颗星上限5颗星 而半神跟恶魔的升级只能靠紫+,升到鉆石卡你得先攒够14张紫卡再升五星额外又需要10张紫卡… …(整这么多花里胡哨的) 这一个过程要完成的话土豪也得几个月,至于平民玩家就有生系列吧。 ④图书馆 再一次验证了好的队友是多么的重要 说白点就是所谓的羁绊加成(目前有13个),全属性增幅啊!!而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者帮会成员的就行,妥妥的抱大腿行为呀!品级越高的英雄激活属性增幅越高。 ⑤上阵阵容 虽然我以前说过这游戏的策略性不算强但现有的辅助加成不要白不要啊。这里的增幅主要表现在上阵阵容里同一种族的英雄数量越多属性增幅也就越大,具体如下: 上阵中有三个英雄同一种族则所有英雄 攻击+10%生命+10% 上阵中有四个英雄同一种族则所有英雄 攻击+15% 生命+20% 上阵中有五个英雄同一种族则所有英雄 攻击+25% 生命+25% 上阵中有三名英雄同一种族另外两名英雄也同一种族的话则 攻击+15% 生命+15% 半神英雄可视为除恶魔外任意种族的英雄凑数,英雄界的O型血 恶魔呢就与之相对的属于“熊猫血”跟谁都没发配对,不过可以在同一种族的基础上再增益一下下。 1个以上恶魔防御+30% 2个以上恶魔 受伤回能+25% 3个以上恶魔 暴击+15% 4个以上恶魔 暴击效果+30% 5个恶魔 急速+15% 果然是有单飞的本钱… …​