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银魂乱舞游戏系统玩法图文介绍 新系统怎么玩
银魂乱舞游戏系统玩法图文介绍 新系统怎么玩
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银魂乱舞游戏系统玩法图文介绍 新系统怎么玩

游戏系统玩法图文介绍 「据点压制」: 本作是以银魂为主题的扫荡敌人深入战场的混战动作游戏(这不就是银魂「●」双吗?),任务目标会在左上角地图显示,只有完成「据点压制」,故事才能继续,重现银魂故事「为了保护什么而战」的特色。 「觉醒乱舞」: 另外,根据剧情发展,还能享受有别与混战的BOSS「1对1」乐趣,还会出现墨汁色的「宇宙暗物质」(?)。另外还有「累积觉醒量表」系统,累积满之后能进入攻击力大增的「觉醒状态」。在觉醒过程当中积满乱舞量表,还可以使出超强必杀技「觉醒乱舞」。觉醒当中满足一定条件下,会有精选动画场景与名言的演出! 「银拉霸」: 在战斗中完成指定目标之后就会出现「银魂拉霸机」——简称「银拉霸」(不就是老虎机嘛!)。出现银拉霸之时,依照连线图案的不同,会发动不同的效果,至于究竟什么样的效果,还是要靠自己的运气啦。指定人物下,竟然还会有神奇的「眼镜模式」! 「支援银蛋」: 在「支援银蛋」系统下,有各个角色的登场。能够在战斗中提供不同的协助,最多可选择3名角色进行支援,不同的角色有不同的属性能力与特殊技能(银时你什么时候学会龟派气功的!),需要玩家进行一些搭配组合。甚至还能选择「敌对角色」哦! 「角色养成与换装系统」: 游戏中拥有「角色养成与换装系统」的特色系统。随着游戏进行,人物将有配点强化、升级技能或者配备银蛋配置槽的养成(说穿女装的给我出去!)。

银魂乱舞角色经验怎么获得 无脑角色经验刷法介绍
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银魂乱舞角色经验怎么获得 无脑角色经验刷法介绍

《银魂乱舞》中怎样快速获得角色经验呢?游戏中有什么刷经验的好方法吗?下面小编就为大家介绍一种无脑刷经验的方法,各位快来看看吧。

首先通关二章吉原第四关月咏对凤仙那关,这关只要按L防御到时间完结便可以了,时间1分30秒,其中要注意小心凤仙有一招是可以破防的不要站太近。
方法:
自由模式可以随意选这关,然后选择要升LV的角色,把关的难度调到最大+10,接着全程按L防御到时间完结。
结算就有大量经验和金钱(金钱可以到商店买东西),初始角色只要一场就可以有充足的CP把技加到30开所有招式,心加到25开3个银玉位置了。

银魂乱舞角色经验怎么获得 无脑角色经验刷法介绍
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《银魂乱舞》中怎样快速获得角色经验呢?游戏中有什么刷经验的好方法吗?下面我就为大家介绍一种无脑刷经验的方法,各位快来看看吧。 首先通关二章吉原第四关月咏对凤仙那关,这关只要按L防御到时间完结便可以了,时间1分30秒,其中要注意小心凤仙有一招是可以破防的不要站太近。 方法: 自由模式可以随意选这关,然后选择要升LV的角色,把关的难度调到最大+10,接着全程按L防御到时间完结。 结算就有大量经验和金钱(金钱可以到商店买东西),初始角色只要一场就可以有充足的CP把技加到30开所有招式,心加到25开3个银玉位置了。

97神乐千鹤实用连招技巧
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97神乐千鹤实用连招技巧

看到现在又有很多KOFER在问神乐的用法,我还是把这篇文章发出来,希望大家能找到自己想要的东西。
这篇文章中是我和程龙以前在《模拟与游戏》的投稿文章,97那篇已经投过去了,这是初稿,后来修改的里面还加入了很多新的打法,可惜上次硬盘坏了,文章没有了,这篇还是保留在邮箱中的。不过在第9期上可以看到97中关于神乐千鹤的全文。因为文章是配了图以及RC的,所以原文看起来有一点“混乱”,大家不介意的话凑合的看看吧!:)

神乐千鹤现在慢慢成为了热门人物,虽然流行起来的时间非常久了,但是可能很多人还不知道神乐千鹤究竟强在哪里?笔者就在此抛砖引玉,总结一些我所知道和了解的关于神乐千鹤在97、98中的高级用法!

1、97神乐(97神乐图一张)
97神乐千鹤,一直以来我都认为她是97中最强的S级角色之一,如果用的好的话,实力绝对不在八神庵之下。但是97神乐可以说是97中最难掌握的角色之一,因此在对战中的使用率亦是非常的低。为什么在97里不好掌握这个角色呢?主要是由于97中系统的原因, 出招非常容易简化,由此神乐的使用者很容易出很大的漏招,露出非常大的破绽,导致对战时被抓住破绽狂扁!所以要想用好这个人物就要多多练习了。对于神乐的入门玩家来说,大多数人只知道她的拳脚判定很强,另外就是超必杀也很强:出招时瞬间无敌,威力亦是非常之大,在97中仅次于红丸的(名字)!
神乐真正的奥义可不是仅限于此,真正要练习好97神乐,我认为最重要的就是要掌握624AA(贰百式贰活?神速之祝词)(图)以及236A/B/C/D(贰百拾贰活乙式顶门之一针)(图)这个两个灵魂招式。注: 其中624AA第二个A是用来控制神乐千鹤此招式收招的距离;236A/B/C/D其中A、C是假身攻击,B、D是真身攻击;A(图)、B(图)是短距离攻击,C(图)、D(图)是长距离攻击。
神乐的进阶用法首先就要在这两招上下苦功夫,大家务必要将624AA收招的距离练到收发自如的地步啊!624AA可以说是97中判定最强的必杀技之一了,而且出招时有无敌时间(图)(注:蓝色判定框表示无敌时间,除了超杀,不会被任何攻击打下来)。这一招的出招收招速度都是非常快的,出招快到可以用来打掉大部分角色的普通技后留下的硬直时间,收招快使得破绽比较小,而且威力也比较大。97中神乐千鹤的主要用法在于随心所欲的控制624AA这招。这招主要用于:先猜对手出招,然后打对手起跳瞬间、普通技的出招与收招时所留下的硬直时间。另外,远距离的时候还可以发前冲距离最近的624AA用来蓄气。另外,这招有时候还能起到骗招的作用。举个例子来说:打八神的时候,在中远距离的时候,624AA以最近距离收招,八神如果发236A/C(图),神乐有足够的时间起跳给予重创:(图)JC+2C+624CC+624A。
关于神乐的牵制作用方面,在近距离的时候使用普通技5C/5B以及配合624AA、2C/2D+624AA(+624A/C)能起到非常好的牵制效果,远距离方面使用624AA配合236C/D,基本上能封死对手。普通技5C(图)与5B(图)的封位效果比较好,再配合好624AA,对手在近距离的时候是基本无法起跳的。但是,虽然普通技的威力很大,也不能盲目的乱出。俗话说“无招才是格斗的最高境界”,一切都要以实际的情况以及对手的习惯来选择牵制的方式。
在对空方面,用623C(图)对空是最好的选择,判定是非常的强,是可以信赖的对空技。如果预先料到对手会跳,提前出623A(图)对空也是不错的选择,注意A的出招比C的出招判定要弱很多,判定持续时间也要短。
97神乐的高阶打法之一:狂攻法
由于神乐是97中进功速度最快的一个人,而且每一下必杀技/普通技的破防值都很高,因此可以算是能最快将对手打破防的一个角色!当把对手逼到版边并处于防御状态的时候,而自己无气点时,我所使用的最快的破防方法就是:JC+2C+624AA+236236B(鬼步)+2C+624AA+662C+236A,此时就处于即将破防的临界状态了,再做任何攻击时都能将对手打破防了。(录像)(之所以说是最快,我可以解释一下:97破防值为8,>8即破防!而神乐千鹤每一次普通技C/D/JC/JCD让对手防御一次,破防值都+1!JC+2C+624AA,破防值+3,后面使用了鬼步(既然是最快的破防方法,因此在细节上也必须做到最快)在无气的时候使用鬼步,如果有气的时候就前冲一点,再2C+624AA(此时破防值为5)这两套连技除了一开始的JC,可以说是无破绽进攻了。 后面的前冲2C+236A不算连技,主要起到封位的作用!236A出招会慢一点,但收招很快,如果对手全部防住以上的攻击,正好处于破防临界状态,再马上再前冲2C(破防值为8,此时必将破防)+624AA+5C加以连技攻击!另外,以上连技攻击中的2C+236A还有一个好处,如果对手起跳,2C可以把对手打下来,对手刚落地时236A可以让他继续处于防守状态。如果对手很急,他下来肯定想反攻你,抓住对手这种心理,那么你可以马上使用2C+624AA展开新一轮的进攻了)如果运用熟练的话,是可以把对手封在角落很难动一下的,这就是高手手中的神乐如急风骤雨般狂攻的具体解释了。
这是笔者97神乐中的用法,当然进攻方法还有很多,俗话说:招是死的,人是活的。我们并不一定要按照一种固定的模式去打,如果这样的话,那么KOF也就失去了它独到的魅力了。经过笔者长时间的研究,这套进攻打法确实是最快的破防方法之一!
97神乐的高阶打法之二:防守反击
97神乐还有一种用法:也就是通常所说的防反战术!因为2C的出招速度和判定都非常强,当预读到对手要出招时,就可以用2C+624AA来展开反攻了。这是有些类似于RYO的
2C+236A的牵制防反打法的,但比RYO的要强很多。
当对手持有气点时的打法:神乐千鹤在97中加气是最快的,而其它角色相对她来说就慢了一点了,所以与神乐拼能量的打法是不划算的。一般高手都比较会用费气闪避或者费气反击来找神乐的出招漏洞,这个时候神乐就不能盲目的出招了,要多采取诱骗的方法!
方法之一:JC/JCD以最低点出招,如果对手费气CD反击后是可以防住的,对手白白浪费一层气!(图)
方法之二:2C+236236D破对手的费气CD反击(图)。不过这招对坂崎良、陈可汗、特瑞、椎拳崇的CD费气反击是无效,使用时要小心。还有一个特殊的角色是蔡保健。笔者经过很长的时间才研究出破蔡保键CD费气反击的方法。这个就是要猜招了,即有绝对的把握蔡保键会使用CD费气反击时,启动2C+被反击+62426C(里面八拾伍活零技之楚)(图),一定要用C发超杀,这样可以破掉蔡保健CD费气反击!因为此招的破绽相当大,所以一定要算的非常准。对付一些不轻易使用费气反击,而且比较善用AB费气闪避的人就要多花一点心思了,一定要控制好距离,采取多诱骗的方法。可以使用2B来骗,但注意的是掌握2B的距离,一定要是那种摸不到对手角色的位置!如果对手想使用AB费气闪避,就会直接闪避过来了,你就可以采用下段攻击连续超杀来反击。还有一种用法就是使用624C(贰百式贰活?神速之祝词)换位法,当离对手角色3-4个身位左右的距离时,直接发624C将真身冲到对手身后,收招以后马上在反方向使用下段攻击重创来不及转身的对手。(图)
最后,类似上面的换位法,再介绍一个实战中非常实用的对战技巧吧。用2C+624BB+624DD将对手打倒后,然后一个624C(当对付起身慢的角色,就慢一点发),将真身冲到敌方身后,他起身后你马上使用下段起始的连技攻击:2B+2A+236236B(里面壹活三籁之布阵)。这招是比较阴狠的一招,对方中了后还可以追加普通攻击使伤害大大增加。
97神乐千鹤其实也并不算一个非常难掌握的角色,如果熟悉了她的招式以及判定以后,再练习一定会事半功倍的,希望笔者所总结的一点心得能够对大家有一点点帮助!
名词解释:
鬼步:鬼步是97特有的一种能够使玩家在X轴做出晕减速运动的混乱指令序列。
无破绽进攻:
2、98神乐千鹤用法解说
1、对空技:
→↓↘C,和97一样,依然是对空技首选。→↓↘A如果对空只能打1HIT,而且没有C发的判定厉害,但这一招对地是非常有效的。如果你预读到对手会跳,也可以提前出也可以达到对空的效果。对战时多以↓↙←AA来牵制,此时可以封死对手的低跳路线,如果对手想跳,只有用大跳才能跳过来,这样你就有足够的时间来反应并升龙击落了
2、8D
这一招和97中一样了,没有什么可提的,依然是以封位、上中下段攻击的原理来进行对空。让笔者感到奇怪的是98中的8C的攻击姿势改变了,不管是立跳还是前跳都和97中的JC一样,所以98不能用8C对空了。
3、B/↓C
这两招属于近距离时进行对空封位的主力招式。↓C的强大判定使得其还可以做为牵制技使用,站B其实也是不错的普通技,对特瑞、八神等人的JD是很有效的。
98中值得一提的特殊技:
1、→A,这一招特殊技在连招时使用率非常高,一般如果连招开始以C/D打到,一般都接此招,所以98中连招变得非常简单。例如:JC+C+→A+↓↙←D*2 。不过此招也有破绽,用起来要小心。特别是在角落的时候,你将对方逼在角落时,特别是对手刚起身时你很可能选择C+→A+↓↙←A来打,如果对方一起身就跳,他顶多中你开始的C,而后面你因为挥空→A就要倒霉了,这也是我认为接→A唯一不好的地方。因此将对手逼在角落中你要看准了再用,一定要C打到他,或者他防住再接→A。→A还有一个用处就是:由于招式的中段性质可以用来破对手下防,当对手所剩的HP不多时你可以用这招阴他。这招和MARY的→A的效果一样,当然如果被防住也是会被对手反击到的。一般对手血少时强烈推荐使用。再介绍一招变招打法,↓D(稍停一下)+→A,当对手防住下段功击时他可能还处于下防状态,这时就可以阴到他了。
2、↘B
这一招太有用了,↘B是非常好的下段攻击,而且打中后还可以接目押技:↘B+C。不过这招是我认为KOF98中最难连的目押技,我本人也很少成功。不过↘B的破绽很小,在不是很近距离时都可以使用。↘B的作用和CHRIS↘B的差不多,不过没有他的厉害。↘B还有一招就是可以破对方费气CD反击,当你用这招时如果对方反击他是打不到你的。这时你可以再用连续技重创对手了。
3、→B
这招简直是给机会对方了。

98神乐高段用法精髓:
1、比较重要的是624AA的控制:因为这招没有97时的判定强,因此对于距离的控制要求更严格。用途主要还是用来加气和骗对手出招、对跳跃封位(打对手起跳)、打对手普通技收招时的硬直时间,比如IORI的5D(图),大门的5C/5D(图)等。
2 各种招式的牵制作用:
62426A用来打普通技以及必杀技收招时间的僵直时间。比如打KYO的426C(图)。5C的判定超强,可以用来封位和封下段功击。对付下段技,在实战中比如克丽丝的3B等,算到他会出3B时,你可以使用5C打下来(图),或者用624AA(图)打下来。3B普通技用来穿飞行道具(图)或用于对空,对空比如八神JD,你在他跳起来的时候3B,他刚落地你打到他(图),这时候可以接连技,2C(图)+6A+62426A。
3 实战中的各种诱骗和变招
624C的距离控制。类似于97中的使用方法,比如真身冲到对手身后,下段功击,命中后加以连段2B+2A+623A/62426A。另一招超必杀426426D一般用来连招,熟练运用后就可以用2C 牵制,对手费气CD反击后马上用426426D破对手反击。这一技巧的经典录象演示就是上海高手ZJX和奕仙在卢工98决赛中的破反击运用,真是令人拍案叫绝。
另外,将对手封进版边以后,624AA的后一下A可以打对手的身后一点位置,骗他反击,如果距离控制好,要不他的反击会空出CD,要不他的反击打不到你,你再用连段解决战斗2C+6A+624AA+62426A。
98中JD逆向也比较好用,特别是对手在版边反方向倒地时,大跳JD很好打逆向,打中以后可以一击必杀:5D+6A+426426D+66C*2+JD(逆)+662BB+2A+62426A。
98神乐千鹤的虽然于97相比弱化了很多,不过还是属于超强角色之一。其弱点主要在于下盘,因此要小心对手使用2D。(通俗的叫法叫扫腿)对策:使用小跳JA(图),JA的判定可比JB的强,同样能打下八稚女(图),可以放心使用。玩98神乐我发觉连招的熟练程度很重要,2B+2A+62426A真的是挺难发的,我在小摇杆上发招基本上不失误,在大摇杆上老失误!这样还是不能让人满意的。一个好的KOF玩家应该在对手破绽的时候施以最熟练最稳的连续技,连技的失误不仅会错失大好机会,也会对自己的心理状态造成一定的打击。
综上所述,我觉得98最佳用法还是多用诱骗!当你喜欢仔细琢磨对手何时会费气闪避或着费气反击时,当你能在一刹那做出正确抉择重创被你骗的对手时,你会发现你已经迈入高手的行列了。
对付98中其他强角色的心得:
在98里,八神是神乐最大的克星。注意一定要让八神来进攻,对付那种守得很稳和爱逃的八神,你就不要去追他了。稳的话你就624AA加气,骗他发驱暗炎。近距离猜到他会跳就5C或624AA,5C的判定很强,预判到他要跳可以放心使用!离对手4个身位左右,3B+5C是非常好的对八神的牵制方法。打八神还有一点,八神前跳JD压制时,神乐可以挖其下段2B+2A+623A/62426A,效果非常好。不过面对经验丰富算距离起跳的八神,对空技或者防守或者预先牵制是更稳妥些的办法。由于神乐很容易被八神的小跳逆向百合折打到,建议被打倒以后看到八神起跳你就闪避,如果他不跳你就要小心点了,这里有些三择的味道:一怕他2B阴下段,二怕他屑风,三怕他突然百合折!重升龙不是首选,这个就要凭反应或经验来判断吧。小跳百合折直接点2B可以破,注意一定要把摇杆拉2(正下)的位置(图)!否则就会被打逆向了。对付其他一些爱用普通技牵制的角色,可以用624AA来控制局面,特别是对大门5C/5D的时候。另外,62426A出招速度非常快,打一些角色的普通技收招的僵直时间是足够的!(图)
名词解释:
目押:按照特定时间依次输入从而形成的连技.。
逆向:攻击方向是从后向前的攻击。

希望各位现在还在热爱KOF的人能越变越强!

三国战纪风云再起一些黑话和角色连招的问题
提示:

三国战纪风云再起一些黑话和角色连招的问题

1.空震;就是第一下撞过去把兵打的后仰的时候第二下撞就撞过去了,这样第二下撞就会产生撞空的现象,这个就叫空震,就是把兵震开撞空的意思。
2.隐转;不是指转身的意思,而是指快速收招在打的意思,什么叫收招呢,比比如说,赵云(1-4级才有效)AAAA4,这个里面4代表收招,要是不按4的话赵云在打第四下的时候枪有一个下劈的动作,但是按了4后可以把劈的动作快速的收掉,只大4下那个下劈的动作就没了,
所以诸葛10连是AA66A AAA(4A)AA56A括号内4A就是隐转。
3.破招;比如说2个兵站的位置是前后站的,然后上下有点距离,你打到前面的兵的时候又打到了后面那个兵的话那么后面那个兵的连招数将会是(现在的连招数+3招2式的连招数)。这里就是一个破招,产生原因是你打到前面的兵后又打到后面的兵了这样的话系统会默认你打的兵是前面那个兵,而后面那个兵的连招数却不计算了在(三招二式只内)。语言组织部怎么好。看不看的懂看你自己。
4.圣枪,现在至少QQ平台没什么人叫,(其实就在空4空7的意思),就是在赵云连招在空中连调不落地的意思。名字由来百度上面有一个帖子,好像是当年玩赵云的高手起的
5.神枪,神秘枪,就是赵云连招在空消以后按下打,操作的好的话可以向后刺,连招方法是AAAAB8A AA AB8A AA AB8A A A(节奏很重要)
6.空消,在空中消除僵直状态的技术,按键方式相当于原来的赵云三分天下的节奏是A A A,而空消就是把A A A改为,A AA A,这样中间那个AA就消除的空中的僵直状态,而原本应该打的第三招就成了神秘枪。
7.空5,我直接说下连招方式算了,自己照着按就行了,AAAA(B8A AAA A)B8A A A括号内的连招上键要一直按着直到空5结束为止.
8.终式就是连招的最后一下不解释
求采纳