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DOTA作者是谁
DOTA作者是谁
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DOTA作者是谁

DotA CLASSIC   在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。   到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。    到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
DotA ALLSTARS   后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。   随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。   再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。   又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。   因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。    Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
相信以上对你会有帮助

DOTA原作者是谁
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DOTA原作者是谁

  1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
  2、Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
  3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.68 .Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。
  4、关于中国版。在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国
  所以你认为的作者就是现在的更新者Icefrog(冰蛙)下面是他的邮箱
  icefrog@gmail.com blog.icefrog.com这是他的博客如果你英文很好的话

冰蛙的详细资料
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冰蛙的详细资料

冰蛙(IceFrog)是DotA: Allstars 地图的作者,供职于Valve公司,现在专心参与DotA2的更新制作,但是只要有人玩,他还会继续更新DotA(Defense of the Ancients: Allstars,DotA Allstars是《魔兽争霸III: 冰封王座》的一个自定义地图系列)。当前IceFrog是领导开发小组继续维护和发展DotA地图的人,是DotA界的方向标。 中文名:冰蛙 外文名:Abdul Ismail ID:IceFrog 曾用:iceprince 性别:男 公司:Valve公司 分享 信息 IceFrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以千万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图的辛勤更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。 冰蛙是DotA最负责的地图制作者,有着无数张类似DotA的个人制作的RPG地图,是IceFrog把这些地图中各具特色的英雄们整合到一起,才有了我们今天热爱的DotA Allstars。这也是为什么叫做Allstars。 2012年11月他休假来到中国,见到了不少中国战队和DotA相关工作人员,见过冰蛙的人都说他是高帅富,而且特别喜欢聊天和说笑,为人非常友好。但是希望广大玩家和粉丝明白,既然他低调了这么多年,就请让他继续神秘,这也是他的魅力之一。 真实身份 冰蛙非常低调,网上传出的所有的照片都不是真实的,他从未允许见过他的人拍摄照片。而Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这并不是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。但这些也未必是真实的。 直到2010年网络上的一条新闻成为关于其真实身份最可靠的来源,是一条关于暴雪提出valve 不应该将dota注册为商标的新闻。其中提到冰蛙的真名为Abdul Ismail 。 原文如下:’Valve's DOTA development is led by Abdul Ismail, known as IceFrog. Ismail was recently the target of an anonymous rant by a supposed Valve employee who called him a "compulsive liar", "unpleasantly domineering" and "poisonous to the company". 事迹 DOTA 图册 3张 1、DotA原作者是Euls。Guinsoo接手后,将dota改名为DotA Allstar, 因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(IceFrog便是其中一个)。 为了纪念两位前辈对DotA的贡献,IceFrog在我们所熟知的羊刀和风杖中加入了他们两人的名字进行纪念。如今羊刀的正式名称叫Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse),而风杖则被称为Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)。 2、IceFrog从6.10开始接手,此时Dota Allstar 已经是dota的最终版本,直到如今。IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。IceFrog也比较容易接纳其他人的意见,如今许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。 3、当前为止,IceFrog更新到DotA的最新版本是6.83(发布于北京时间2014年12月15日)。 4、关于中文版,IceFrog组建了专门的翻译小组,简体中文翻译者:Harreke,HippoVic。繁体中文翻译者:Aegis,rabbitism等。 5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,2012年登陆PC及Mac平台。DotA 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中,IceFrog还表示虽然参与开发DotA 2,但是仍然不会停止对DotA的开发。 (冰蛙独创

dota这地图是用什么语言编译出来的?我想了解下dota的背景~我知道作者是冰娃!
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dota这地图是用什么语言编译出来的?我想了解下dota的背景~我知道作者是冰娃!

dota使用jass编的,jass是暴雪专用的语言,结构上借鉴了basic和c++,通俗讲可以有效减少loading时间。dota最先不是由icefrog编的,是一个叫#####(忘了,羊刀的名字,G什么玩意),可他在更新是却不解决bug,冰神来后dota才真正响出一些名头来,渐渐发展有了现在的水平。
(手打的,若不足请指出)
jass是直接用we(魔兽自带的)为平台的
http://baike.baidu.com/view/175464.html?wtp=tt#2
uuu9里有专业作图的,论坛里有很多方法,jass主要编触发